【New Vegas】DT・DR(防御システム)の基礎知識
『Fallout: New Vegas』の防御システムには、DT(ダメージしきい値)とDR(ダメージ耐性)の2種類が存在します。
1. DT(ダメージしきい値)とは?
敵のダメージを数値分マイナスする、本作の基本防御力です。
- 計算式: 受けるダメージ = 攻撃力 - DT
- 最低保証: DTが高くても敵の攻撃力の20%は必ず受けます。
2. DR(ダメージ耐性)とは?
ダメージを割合(%)でカットする防御力です。
- 計算式: 受けるダメージ = 攻撃力 × (100% - DR%)
- 入手: 主にMed-Xなどの薬品で一時的にブーストします。
3. ダメージ計算の優先順位
DT(引き算)が先に計算され、その後にDR(割合カット)が適用されます。
4. 防御策の使い分け
| 敵の攻撃 | 有効な対策 |
|---|---|
| 数で攻めるタイプ(SMG等) | DTを高める |
| 一撃が重いタイプ(狙撃・爆発) | DR(薬品)で耐える |
まとめ
基本はDTの高い防具を装備し、デスクローなどの強敵にはMed-X(DR上昇)を飲んで挑むのがモハベの鉄則です!


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